调用约定 压参数入栈顺序 把参数弹出栈者 函数修饰名
(Calling convention)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
__cdecl 右->左被调用者 _function 微机
__cdecl 右->左被调用者 _functionUNIX
__fastcall 右->左 被调用者 @function@nnn
__stdcall 右->左被调用者_
function@nnn
__pascal左->右被调用者_function@nnn
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
_cdecl
按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。
如函数void test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。
这是缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。
_stdcall
按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名以下划线为前缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不同。
所有的Win32 API函数都遵循该约定。
_pascal
按从左至右的顺序压参数入栈...其它的与_stdcall相同;
_fastcall
头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX寄存器,其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于“C”函数或者变量,修饰名以“@”为前缀,然后是函数名,接着是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是@func@12。对于“C++”函数,有所不同。
未来的编译器可能使用不同的寄存器来存放参数。
thiscall
仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压栈。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
naked call
采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。
naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用,如下:
__declspec( naked ) int func( formal_parameters )
{
// Function body
}
便于更好理解, 看下面例子(函数调用的过程以汇编代码表示):
void cdecl fun1(int x,int y);
void stdcall fun2(int x,int y);
void pascal fun3(int x,int y);
****************************************
void cdecl fun1(int x,int y);
fun1(x,y);
调用 fun1 的汇编代码
push y
push x
call fun1
add sp,sizeof(x)+sizeof(y) ;跳过参数区(x,y)
fun1 的汇编代码:
fun1 proc
push bp
mov bp,sp
……
…
pop bp
ret ;返回,但不跳过参数区
fun1 endp
****************************************
void stdcall fun2(int x,int y);
fun2(x,y);
调用 fun2 的汇编代码
push y
push x
call fun2
fun2 的汇编代码:
fun2 proc
push bp
mov bp,sp
……
…
pop bp
ret sizeof(x)+sizeof(y) ;返回并跳过参数区(x,y)
fun2 endp
*****************************************
void pascal fun3(int x,int y);
fun3(x,y);
调用 fun3 的汇编代码
push x
push y
call fun3
fun3 的汇编代码:
fun3 proc
push bp
mov bp,sp
……
…
pop bp
ret sizeof(x)+sizeof(y) ;返回并跳过参数区(x,y)
fun3 endp
分享到:
相关推荐
_stdcall、_cdecl和_fastcall 的区别.zip
函数的调用规则(__cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal) 关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解。 microsoft的vc默认的是...
Visual C/C++的编译器提供了几种函数调用约定,了解这些函数调用约定的含义及它们之间的区别可以帮助我们更好地调试程序。在这篇文章里,我就和大家共同探讨一些关于函数调用约定的内容。 Visual C/C++的编译器支持...
_cdecl、_stdcall、_fastcall和_thiscall整理
易语言cdecl回调处理源码,cdecl回调处理,stdcall_to_cdecl,stdcall_to_cdecl_free,回调函数,test,VirtualAlloc,VirtualFree,set_data
C/C++函数调用约定的区别 函数参数入栈的方式顺序
calling conventions, stdcall, cdecl, fastcall...
说明了 stdcall 与 cdecl 的区别
本文章阐述了常用的函数调用约定,并对其进行了比较,这样可以很好地指导程序员在编程时正确无误地定义函数的调用约定。
stdcall cdecl 函数调用方式详解
stdcall的用法详解,常见的调用约定有:stdcall,cdecl,fastcall,thiscall,naked call
函数调用约定有:__stdcall,__cdecl,__fastcall,__thiscall,__nakedcall,__pascal 按照参数传递顺序分类: 1. 从右到左入栈:__stdcall、__cdecl、__thiscall(都是两个下划线) 2. 从左到右入栈:__pascal、__...
cdecl函数调用,了解printf这样的函数调用,对比stdcall会更清楚.zip
本文主要讲叙了各种函数调用约定,以及它们之间的区别和联系,可以方便程序员在编程序的时候更好地利用各种约定,写出好的程序。
动态链接库(DLL)的编译实例,包括_cdecl和stdcall两种常见函数调用约定的实现,并且解决了名字修改问题,在实例代码中有详细的说明!2.针对不同的函数调用约定,以及动态调用DLL库和静态调用DLL库分别提供了调用实例...
c++中调用的多种形式,_stdcall,_cdecl,_fastcall,thiscall, naked call
支持静态链接其它编程语言(如C/C++、汇编等)编译生成的静态库(.LIB或.OBJ),但仅限于COFF格式,支持cdecl和stdcall两种函数调用约定。 使用说明如下:函数声明和调用方法与DLL命令一致;“库文件名”以....
关于函数调用方式__stdcall和__cdecl详解 __stdcall __cdecl 两者的相同点与不同点 实例 __stdcall __stdcall的全称是standard call。是C++的标准调用方式。 函数参数的入栈顺序为从右到左入栈。函数返回时使用retn ...
windows系统调用函数的方法有3种:__stdcall , __cdecl ,PASCAL 前两种是从右向左传递参数,最后一种是从左向右传递参数. __stdcall是windows系统调用API的标准方式 __cdecl是ANSI-C的标准调用方式